虚假乌托邦没有胜利_4.有车堪上直须上(7/29修BUG) 首页

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   4.有车堪上直须上(7/29修BUG) (第1/2页)

    妙啊,竟然打偏了。

    央居决定去买张彩券,并再次在心中感谢好心人。

    夜sE降临,车站内人cHa0依旧不减,空气中有食物的香味,有人从身後拍了拍她的肩膀,一张青春洋溢的脸映入视野。

    「别站在门口啊。」娇小的nV孩笑的露出犬齿,乌黑短发中参着几丝显眼的白。

    央居一睁眼就站在列车的车厢门口,不小心成了人流中的障碍物。

    「抱歉。」她说着,让到一边。

    那nV孩从车厢中走出,灵巧如游鱼般钻进人群,走之前还挥手道别:「掰啦。」

    央居回头去看车厢的样子。

    车T造型简洁,没有激起央居一点记忆,是从前没有见过的车型。表面涂了银灰sE的雾面漆,流线型纹路上有特殊涂漆,彷佛亮着薄光,窗户是单向玻璃,看不见里面,仅能从车门隐约看见里面一排座椅。

    墙上电子钟显示现在时间是11:01,今天是周五,没有日期。

    电子钟底下有一块金属板,上面写着「列车时刻:7点、11点、15点、19点、23点整抵达,同小时四十分出发」。

    和脑中的讯息一样是没见过的语言,但那是以「概念」或「印象」这样没有实T的形式存在,和金属版上的文字两者都能够理解,却辨认不出两种是否是相同语言。

    月台和大厅直接相接,一眼望去就能看到外面的街道,直到出口也没有匣门之类的设施。

    一共六节车厢,人们鱼贯走出,有男有nV,大多身着奇装异服,羽织搭高领毛衣和骑士头盔搭西装在这里毫不奇怪,很符合央居对游戏玩家的印象。

    其中三四个异类在人群中格外显眼,面sE茫然、惊恐或带有敌意,有的一出车厢就缩到墙角,有的举止仓皇的躲进人群。除了这几人,大多数人的神sE都很正常,气氛整T来说和谐且愉快。

    街角爆发一阵欢笑,三两人聚集在一起交谈着,脸上挂着笑容,和那个娇小nV孩相似、充满生气的表情。

    人们的年纪从十几岁到四十几岁都有,没有老人或幼童。

    央居顺着人流往站外移动,无意间撇见一个过於矮小的身影,仔细看去却发现对方长着中年人的脸。

    街道两侧是整排的建筑,清一sE的石灰砖,一些窗台设有绿植,风格类似英l的楼盘建筑,让央居想起不少在l敦街头拍摄的电影,但细节上有不少的差异。窗户较宽大,墙面设计没有那麽多层次,还有先前在「门」柱上见过的白sE飞鸟走兽浮雕。这种浮雕似乎是这里的特sE。

    要说超出常理的地方,每户门牌只有数字,没有其他文字资讯。

    下车的人cHa0渐渐往其他街道各自分散,只余几人留在车站内,各自隔着一段距离站着。央居一直注意车门,没有一个人上车,而往车站外走的人中有一些就这麽站在路旁,像是在等待什麽。

    央居学着他们在路边站定,才将鞋底的冰爪拆下来,拎在手上。

    x前衣领洁白如新,身上所有血迹、破洞都消失,本被雪浸Sh的鞋头现在变得乾燥。身上的外伤完全不见了。

    央居去脑中文字,打算整理一下现有资讯。

    原本的说明、规则等已经消失不见,取而代之的是:

    【央居】

    【进度:无】

    【通用货币:100】

    【可携带装备:铁丝开锁术观念、黑sE的手铐现象】

    名字是央居自己母语的文字。

    新出现的【通用货币】多半就是之前五条规则首端的数字总和。

    可携带物品中的「观念」、「现象」在雪原上没来得及问,央居自己琢磨一下,认为可以用游戏概念来理解,「观念」就等於道具,有实T,需要接触到皮肤才会显示名称,「现象」则等於技能,没有实T,也不需要触碰。

    将冰爪摺好放进外套口袋,【拉直的铁丝】还在口袋中,断枪留在山庄没带走,笔、便利贴和【钥匙】不见了。

    「现在时间──晚上十一点十分──」

    一道拉长的声音x1引了在场人的目光,整个车站瞬间安静下来,身着深灰sE制服的男人站在车站门口,手举着扩音器。

    「今日末班列车还有三十分钟出发,售票处还有二十分钟关闭,yu购买者请加快脚步,逾时不候。最後,本日是周五,零点起实施宵禁,请各位待在家中不要外出,并注意自身安全,祝,
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