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2020年6月21~30日的日记 (第3/3页)
期待下一季的。」这种话我是不可能说的,挖了整整一季的坑不收尾也没有期待感的垃圾...... 要这种步调的话,就做双季番啊! ★★☆! #恼人的FB故障 #2020春番 #辉夜姬想让人告白 #格莱普尼尔 2020年6月29日的日记 将《白猫Projebsp;ZEROICLE》给补完了。 1 《白猫Projebsp;ZEROICLE》 纯粉向动画,虽然很想这麽说...... 不过基本上作为游戏的「前传动画」,也就那麽回事了。 步调上相当的缓慢,大概就是把可以做成一个半小时OVA的东西做成十二集的那种慢。 作为结局因为要接续游戏剧情,没有HE也是早有预见的。有HE的话游戏就不会是那种剧情了。 虽然称不上烂,但也没有多好。 不过作为「推坑动画」来说,还是挺成功的,毕竟就剧情要素来说,这点内容算是挺成功的「序章」! 说真的做OVA多好? 顺带一提,不打算入坑手游的人请「不要看」这部动画。 ★★★! 1 ~~~ 前几天问认识的团的拓荒状况,他们的人事给了我很奇妙的形容词:「いっぱい~いっぱい~」 老实说我是一脸蒙b的,因为她的解释是:「形容快要过的,差一点点的状况。」 可就我的认知来说,这里的语境应该要用「ぎりぎりで」与某事物的容许范围擦边。或是「もうすこしで」若是再多一点点。,怎麽样也不会出现「いっぱい」这种用法吧? 老实说我通常都是在醉鬼脚sE身上听到这个词居多啊! 然後我被对方很认真地否定了,她煞有其事地告诉我:「那些都是通常用在时间上的,力量上的些微不足的口语就是用いっぱい。」 因为她的语气太过认真,我真的有些半信半疑,虽说想很认真地让她跟我解说,但考虑到友人的评价是:「除非你能拿出让她哑口无言的证据,不然不要和她争执,就算你能拿出证据,也只是让她闭嘴,认错这种事不存在。」 而且前面几次和她起争执的时候她基本都是「我懂得b你多,但我就是不想跟你解释,所以你自己的阅历不够、资格不够和我对话不要怪我。」的调调。虽说感觉是她没有相应知识可以解释。 於是我放弃了追问的想法,因为感觉好像只会得到空虚...... 不过虽然当下是放弃了对「她」的追问,但这个「いっぱい」的用法还是如同魔咒般的在我脑中盘旋不去。 1 万一她说的是真的呢? Ga0不好愚蠢的人是我啊? 恩,对方的「迷之自信」是真的有动摇到我。 於是过了几天後的今天,我就真的去查了。 いっぺい:名字「一平」。 いっべい:没有这个东西。 いっばい:基本是いっぱい写错的状况。 いっぱい:这个就多了,如下。 作为名词使用: 1.一杯 2.少许的酒 3.OO之气全开。 作为副词使用: 1.到达容纳极限的容器、建筑、场所。 2.某种东西非常的多。 3.距离极限还很有余裕。 还有同音字「一败」:输掉一次。 成语:一败地に涂れる一败涂地、一胜一败互有胜负。 然後最後是很接近当时语境的东西:赌马术语! 「出尽全力後,再也没有余力而使速度减慢。」 2 考虑到如果如果有赌马的动画。当押注对象吃土时,下注的人大概会这样喊,好像就能理解为什麽会有这种用法了。 确实是和副本差一点点能过的状况有相似的地方...... 不过......这也代表了一件事。 那就是: g! 那个家伙果然是在唬烂我! 用她的三流日文在唬烂我! 什麽「力量上的些微不足的口语」! 口湖啊! 我要是再信你我就是猪! 2 #2020春番 #白猫 #奇怪的日文知识增加了 2020年6月30日的日记 6月30日,韩国游戏公司开发的脏脏手游《骑士的公主养成:IdlePrincess》台服,於中午十二点开服啦! 虽然是第一次接触放置型手游,不过我很快地就抓到游戏的JiNg随了。 这感觉和网页游戏是同一个节奏啊! 基本上就是反覆:屯资源强化、强化後推新图、新图继续屯资源。 然後这游戏推新图的姿势异常风SaO,是百分百的「真战力游戏」。 基本上没有在管你防御多高、命中多高、回避多高。 2 只要你的整T战斗力输对方,你的防御就是抵挡轰龙的全身重铠、你的命中就是素晴的达克尼丝、你的回避就是面对秃头披风侠的的音速索尼克。 在PVE的世界里唯一有正常发挥的两个属X,一个叫攻击力影响技能,另一个叫HP,但这个HP的发挥在防御能波动到两三倍的情况下,是不是有真实效果?这个攻击力在各种极端姿势的命中与回避下......不说了。 b较能够真实反映出各项系数的地方,不在PVE的世界,而是在PVP的竞技场中。 属X配得漂亮,可以在一定程度上跨战力胜出。 不过......咸鱼我基本是没有钱和大佬们同台竞技啦......毕竟拚到最後恐怕b起配置思路,配置财力才是重点。 咸鱼玩家就放轻松地玩就好了,毕竟PVE的世界是「真战力」,不需要问哪个脚sE玩起来b较爽,你只要问你的小兄弟b较喜欢哪个脚sE就够了。 #骑士的公主养成 #终於遇到一个不用烧脑的游戏了 #真放置手游
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