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2020年9月11~20日的日记 (第1/2页)
2020年9月11日的日记 《超异域公主连结R》露娜之塔开放410层。 真的有够难打,等级神秘地跳了一个大阶段。 完全就不能够随便打完收工。 让我整整打了两个小时才打通...... #超异域公主连结 #露娜之塔 2020年9月12日的日记 开始攻略《少nV前线》活动〈双联乱数〉後半段。 难度开始高了一些,会产生少许战损,不过只求过不捞枪还是没有问题。 小游戏,有够魔X。 开实况足足跳了七个小时才跳成功。 至於到底多魔X,欢迎在两周内至实况频道观看。 也可以观看通过的那次JiNg华。 至於会不会想回味再回去跳一下......绝不! #少nV前线 #小游戏 #很闹 2020年9月13日的日记 开始挑战《少nV前线》据说最恶心的秃洞。 严格来讲,其实也没有非常恶心啦。 如果只打算捞个保底参加奖的话。欸 #少nV前线 #秃洞 2020年9月14日的日记 《超异域公主连结R》再度开放等级上限和新装备,感觉我上一波开放连5只满装都没弄出来......恩,不是感觉!我只弄了3只! 为什麽每次开新进度我都觉得我旧进度PGU还没坐热啊! 是氪金差异嘛! #超异域公主连结 2020年9月15日的日记 差不多是一日废物的状态,所以来聊聊关於最近的蒜头事件。 这个东西其实蛮好笑的。 大家应该都多少知道刑法第251条的相关规定。 这是什麽呢?就是囤积法。 这个法律要求了以下三项物品不可以有「囤积行为」。 一、粮食、农产品或其他民生必需之饮食物品。 二、种苗、肥料、原料或其他农业、工业必需之物品。 三、前二款以外,经行政院公告之生活必需用品。 那麽问题来了,在资本主义社会,这个东西的可行X到底多少呢? 对,答案是0。 就是介於有抓有事,没抓没事的状况。 判断的标准根本就是「呵呵」两个字。 我国农委会一直都是很可Ai的无能力组织。 看起来职权很大,其实最重要的部份一直没办法有所作为,针对「市场」的力量可以当作是「0」。 所以问题就来了,这个被抓的什麽150公吨,看起来是个很好笑的数字对吧? 但问题不是「量」而是「有没有囤」。 所以当有这麽个论点:「被抓的这个人长期资持民进党,所以被红sE势力Ga0。」出来的时候,我其实是有点想笑的。 其实我也是挺支持这个说法的,不过我不敢苟同的是「没有犯法」这点。 说穿了就是:大家都在犯,随时等被抓。 看到这种:「怎麽只抓小的」的论调...... g!计画X经济敢不敢? 不敢?不敢就修法啊! 为什麽要Ga0得大家都违法行事? 资本主义真的很喜欢在法律的边缘试探。 #没什麽重点 #就是想B1a0资本主义 #民生重点还不弄计画X经济 #每年都会跳类似的问题也是好笑 2020年9月16日的日记 《美好世界FD》台服於今日中午正式上线。 基本上是个纯粉向的游戏,除了全语音脚本以外,T验极差。 非洲人50连没有4星的机率只有13%,这个我们先跳过不谈,反正cH0U角类游戏就是这个调调。 反正我都已经习惯不刷首cH0U就是这个姿势了。 战斗与队伍配置的核心玩法其实不错,1表2辅,表卡为战斗中的技能模组,辅卡追加被动技能与属X提供。 这样的设计提供了很有趣的玩法,结果可惜的点在於「被动技能」的花样少到靠北,所以优秀的架构配上屎一样的设定,出来的就是......恩。 相同脚sE提供属X增加这个设定,更是让这个看似优秀架构的变化X悲惨至极。 在这个凄惨架构下的另一个凄惨,是烂到不行的队伍I介面。 你没有办法进行简单的速查,像是依照「技能属X」或是「被动特X」之类的分类来快速找到方便组合的脚sE,它唯一提供的排序姿势是依照:稀有度、战斗力、等级、HP、物攻、魔攻、物防、魔防、羁绊等级、取得顺序。最起码来个依照脚sE排序啊! 这也就算了,你想要审视脚sE的技能该怎麽办
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