字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
2020年12月1~10日的日记 (第2/2页)
作的平衡间cHa入了这样不稳定的要素,会使得JiNg神上无法正常的协调「工作态」与「休息态」。 这是怎麽样的一种相对关系呢? 按照我的作息来看,起床进食到下一次进食的区间属於可协调时间,既可工作亦可休息,然而游戏的制约下,这个「休息时间」就会因此和我的作息时间产生不定X纠缠。 有可能是在吃过饭後2小时进行游戏,也有可能是吃饭前要进行游戏,甚至有可能该进行游戏时我正在睡眠。 长久下来,反而无法达到游戏本身该有的放松效果,同时也无法令我的JiNg神产生出一种固定的工作时间。 而且还要算上觅食的时间会因是否有人协助而有长短不同。 总之整个可工作时间段变得碎片化且难以利用是定局了。 特别是对我这种从入定到产稿需要大量时间的作家来说,创建出每日至少4小时以上的工作时间显然是非常必要的关键,否则就永远是在追加琐碎的设定稿了。虽说这个东西的帮助不能说没有,囤积多了可以很快生出正文也是事实。 总之,在探讨出了生活状态与工作事项的评估报告後,该思考的就是改善方案了。 做评估很简单,做改革不容易。 我得出的结论很单纯,就是从调整作息下手。 将作息调整至24小时制,以上绝大部分的问题都可以迎刃而解。 所以我开始探究要用什麽方法可以矫正睡眠的时间。 最後从观察中发现,控制进食时间显然是一个关键。 这关系到我的两种特X,第一是必须要睡足十小时,第二则是进食後b较好睡。 在原先的作息中,我经常X的是随着生理时间进食,饿了才吃,所以自然的就出现了26小时的诡异时圈。 第一步就是定时进食,无论饿不饿,将进食时间固定以後,很大程度就会固定睡眠的时间。 在进食後四小时内入睡的话,必然会在进食後的十三至十四小时饿醒;而超出四小时的状况,则会视JiNg神状态而产生不均匀的起床时间。 确立这步以後,就是将晚餐时段与睡眠时段控制住,尽量将起床时段限定在每日早上6~10点之间,以建立出能够进行作业,下午13~17点的工作时间。 根据这几天的试运行来看,显然有些许的成效,虽然还是有2~4小时的误差波动,但下午的时间空置是已经完成的事实。 虽然最近都被hololive的奇怪影片给浪费掉下午的时间...... 总之,接着就是以周为单位确立休息日与工作日了,靠着「有感觉了」才去进行作业的话,进度这档事光从日记上就能看到满屏的「不妙!」。 #是时候了 #时间管理 2020年12月7日的日记 步上轨道的生活偶而会出现一点点的意外。 例如吃过晚餐後理论上不宜工作,该好好地酝酿睡眠的状态,但却又坐在电脑前面码了近千字,然後不只错过最佳睡眠时间,连带的还因为消耗过度产生饥饿感以致难以入眠...... 往好的方面来看是工作状态复苏,往坏的地方看就是坏习惯也跟着复苏了。 当年在成为「梦想家」的那前几个月,基本上就是除了吃,都在码字,现在回想起来,真的不健康。 总算是没有犯菸瘾,算是不幸中的大幸。 总之,时间管理需要时间,将自我时间控管逐渐调整到想要的样子,而不是贴一个目标,直接要照着g。 那种做法7%是不可能成功的,要是能成功,打从一开始就不会需要贴一个目标。 再加油,争取两周内调整完毕。 #时间管理 2020年12月日的日记 出门晃了一下午,这几天多半要T会酸痛的力量。 #复健的一天? 1 2020年12月9日的日记 酸痛没想像中的严重,只要不使力就不会酸真的只是小意思。 《少nV前线》这期活动挺长的,理论上来讲就捞枪T验来讲应该会轻松些,然而虽然时间上是充裕了,但T验却算不上愉快。 其主因在於强度...... 总之概算了一下,接下来只要打够每日任务的场数,就能将本次活动的枪全数入手了。 #少nV前线 2020年12月10日的日记 《梦幻花园》真的有毒。 我是指JiNg神X方面的...... 苹果收获1W5,第一名奖励入手。 1 关卡推进至10关。 这个现象很好理解。 当你距离前一名只差个五关,不就会想多打那五关吗? 然後又发现b前一个也差没几关,又会多打几关...... 最後都爬到第一名了,就会想保住第一名的位置吧? 所以将分数堆到第二名的两倍也是很正常的吧? 我妹云:「老哥你这种中毒姿势是不是不太适合玩这个啊?」 #梦幻花园 #推导的最後一步好像哪里不对?
上一页
目录
下一章